游戏设计:原理与实践 超清晰 对理解如何设计游戏大有帮助
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Maven原理与实践(高级)
坐标、依赖、仓库、生命周期、插件项目信息聚合版本控制系统信息,缺陷跟踪系统信息,开发者信息,许可证信息……项目站点:javadoc,测试覆盖,代码静态分析报告……
编译原理书后源码
OSGI原理与最佳实践...
ERP原理与实践.pdf
难得的SOA原理与实践课件,是想学习SOA原理与实践课程的良师益友
下面,我们就从一个最简单的登录例子入手,以对Struts的主要部分有一些直观而清晰的认识。这个例子功能非常简单,假设有一个名为lhb的用户,其密码是awave,程序要完成的任务是,呈现一个登录界面给用