KF2_SDK:Killing Floor 2项目的来源 源码
KF2_SDK KF2项目的来源。 如何设置修改: 浏览到KillingFloor2 \ KFGame \ Config \ KFEditor.ini找到[ModPackages]部分对于每个mutator项目/程序包,在项目/程序包名称中添加新行。 ModPackages = MyMutator接下来,配置文件路径。 ModPackagesInPath将是您读取源文件的位置,而ModOutputDir是您的已编译U出现的位置。 对于ModPackagesInPath,ModPackagesInPath = .... \ KFGame \ Src 对于ModOutputDir,ModOutputDir = .... \ KFGame \ Script (注意)这2个路径将扩展到Documents \ My Games \ KillingFloor2 \ KFGame中相应的“ S
文件列表
KF2_SDK-master.zip
(预估有个30文件)
KF2_SDK-master
Localization
INT
ZEDModifications.int
18KB
HT.int
430B
AddWeapons.int
532B
LICENSE
34KB
README.md
808B
Src
SWAT
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