OpenGL.Net:C#的现代OpenGL绑定 源码
OpenGL.Net C#的现代OpenGL绑定。 的OpenGL ,包括兼容性配置文件。 ,包括OpenGL ES 1.0。 ; 不支持OpenGL SC 1.0。 WGL,GLX 1.4和作为平台API。 。 (仅细分命令)。 产品特点 根据最新的官方XML规范生成 具有安全参数和不安全参数的函数指针包装器在必要时固定托管内存; 自动入口点别名管理:函数加载器知道当前的OpenGL上下文; 您可以共享OpenGL和OpenGL ES的代码; 强类型的枚举数; OpenGL入口点重载; 完整记录的OpenGL入口点和官方手册页; 自动OpenGL扩展和实现限制查询; 在每个OpenGL命令之后检查错误(仅调试版本); 集成入口点呼叫记录(仅调试版本); 支持ANGLE后端(用于DirectX上的OpenGL ES); 向量,数学和颜色数据结构。 具有System.Numerics.Vector支持。 如果您需要使用OpenGL进行更多的 ,可以尝试使用 。 构架 OpenGL.Net在许多.NET框架上运行: .NET Framework
文件列表
OpenGL.Net:C#的现代OpenGL绑定
(预估有个1507文件)
packages.config
753B
packages.config
8KB
app.config
3KB
App.config
184B
HelloObjects_monodroid.csproj.bak
4KB
packages.config
247B
Main.axml
459B
App.config
180B
App.config
184B
App.config
184B
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