Unity异步加载场景
避免了跳转场景时界面卡住不动的尴尬,使用时只需把scene0放入游戏的第一个场景即可,跳转场景时直接调用ChangeSceneManager.Instance.ChangeScene()方法即可进入动态加载场景界面,无需再创建跳转场景的UI。当然觉得我的UI不好看,你自己在Scene0中修改即可
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