用于unity的6面天空盒子使用方法: 1、Project属性栏 - Creat - 创建材质球Material -命名为Sky 2、右边材质球属性面板中(Inspector)- Shader下来菜单中选择 - Skybox - 6 Sided 3、在Lighting属性面板中 - Environment - Skybox Materail点击右侧小点点,选中我们创建的Sky球 4、注意事项:在Project属性栏里,选中所有导入的6张图片,右边Inspector面板中 Advanced - Fliter Mode - 选择Clamp!!! 要是默认的Repeat,天空