OpenGL红包书实例,完整代码,实现黑白棋盘绘制,一个正向,一个侧向棋盘
opengl三维地形模拟,坐标和纹理贴图
给立方体的六个面添加了六个不同的纹理,并且实现了混合的效果。
本OpenGL示例代码制作了一个立方体,纹理贴图为水立方,同时设置了可以调节位置的光照
openGL为粒子系统把点加上纹理,让粒子显示你想要的东西
1.环境win7+qt5.3.1WinGW32bit2.使用glm3.使用孙启功的方法4.网上下载的obj模型文件5.我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践6.因为工作需要,搜索一番不容易找到有用
openGL绘制的金字塔纹理旋转代码欢迎一起探讨
用VB.netOpenTK写的一个GLSL版本330+VAO的使用方法DEMO。可以简单了解着色模型ShaderModel的DEMO。并且shader实现了一个模糊效果。
此程序为他人课程设计时做的立方体各个面贴不同的图片,并且绕各方向能旋转的程序,用C++语言
OpenGLES-渲染图片纹理,学习openges2.0技术,opengles基础知识
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