曼德尔布罗特集 (工作正在进行中) 一个小程序,使用纹理作为调色板实时渲染Mandelbrot集。 支持键盘滚动,连续缩放和变色效果(有关键盘命令列表,请参见main.cpp )。 该项目使用OpenGL API,并通过GLFW和GLEW实现。 它是使用Code :: Blocks开发的,并在32位MinGW编译器上进行了编译。 如果使用其他编译器,请更改相应的GLFW和GLEW库。 将来将提供用于在其他平台上构建的预制文件。