advanced programming 2 源码
高级编程2-战舰 1.挑战大纲 摘要和概述 战列舰的挑战是创建著名战列舰游戏的命令行版本。 网格打印在控制台上,使用数字表示行,使用字母表示列(对于较长的网格,使用A-Z,然后使用AA-ZZ等),还使用字母表示板上的船(例如,则潜水艇是连续3个S字母)。 游戏应从配置文件加载棋盘尺寸和飞船类型。 例如,这是默认配置: Board: 10x10 Boat: Carrier, 5 Boat: Battleship, 4 Boat: Destroyer, 3 Boat: Submarine, 3 Boat: Patrol Boat, 2 电路板的最大尺寸限制为80x80。 基于上述配置的示例板如下所示: A B C D E F G H I J 1 2 C D 3 C D 4
文件列表
advanced-programming-2-master.zip
(预估有个28文件)
advanced-programming-2-master
src
main.cc
26B
board
placement-generator.h
409B
random-placement-generator.cc
786B
board.cc
7KB
auto-placer.cc
649B
board.h
3KB
random-placement-generator.h
583B
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