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Libgdx开发丛书之Libgdxcross-platformgamedevelopmentcookbook
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《LearningLibGDXGameDevelopment》第二版的素材和源码,根据Libgdx1.6重新修正了代码,并调试通过。包含所需要的所有库文件。直接在adt的eclipse中导入。导入后修
LibGDX是一个开源的游戏开发框架,主要支持Java语言,同时也提供对Kotlin等其他JVM语言的支持。这个“libgdx-boilerplate”项目,正如其标题所言,是针对LibGDX游戏开发
https://github.com/libgdx/libgdx-demo-cuboc基于libgdx-demo-cubu开发的demo。
libGDX中的字体使用jar库,有时候访问不了谷歌,于是分享一下 http://blog.sina.com.cn/s/blog_940dd50a0101c1rm.html 学习学习
Libgdx 是一个强大的开源游戏开发框架,广泛应用于跨平台游戏应用程序的构建。它支持多种平台,如 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及 HTML5,使得开发者可
《libgdx游戏开发原型详解》 LibGDX是一个开源的游戏开发框架,它为开发者提供了在多个平台上构建2D和3D游戏的能力,包括Android、iOS、桌面系统(Windows、Linux、Mac
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android游戏开发框架libgdx的使用教程,版权归黄云坤,本人只是引用,供大家是使用。http://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2011/11/10/libgd
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