该数据库在井字游戏结束时对所有可能的棋盘配置进行编码,其中假定“ x”首先播放。目标概念是“为x赢”(即,当“ x”具有创建“三在一行”的8种可能方法之一时为true)。该原始数据库提供了简化的决策树算法(例如ID3)。 tic-tac-toe-endgame.csv