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BREW平台的2D游戏绘图引擎设计,端瑞,,本文论述了BREW平台上2D游戏绘图引擎的一种设计方法和编程方法。对于不支持BREW里ISprite接口的手机,可以用该引擎替代之。该引擎与ISpr
注意:新版本将不再上载到SourceForge-有关最新版本,请访问https://github.com/KerryL/DataPlotter/releases/latest。
用python编程绘图,其实非常简单。中学生、大学生、研究生都能通过这10篇教程从入门到精通!绘制普通柱图的python代码如下:将上述代码稍微调整几行代码即可绘制出水平柱图。第19行“plt.bar
基于Box2DC++物理模拟引擎扩展的C#版Unity插件,我使用在Unity2017.3.1f1版本,2D物理流体插件
众所周知在css3中出现了许多新的特性,其中2D转换我觉的非常有意思,通过它我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或者拉伸,所以希望在这里和大家分享一下。有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧
一. Canvas是啥 < canvas> 是一个可以使用脚本(通常是js)来绘图的HTML元素 < canvas> 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的
基于2D游戏引擎HGE的连连看源码,也是在网上下载的,目前正在学习这套游戏引擎,源码作者写了很详细的说明,并进行了类封装,对学习HGE及其他精灵类的游戏引擎有很大的帮助
unity3d做的安卓跑酷小游戏,游戏有三个关卡,里面的背景什么的都是自己画的,只是人物有点丑,使用的脚本语言是c shape
易语言源码2D物理演示.rar
2D坐标系中的矩阵变换,坐标位置根据某一点做旋转,平移,得到新的坐标位置。附件中的实例下载运行后可以直接看到效果
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