THE FLASH 我们倾向于认为记忆,注意力或专注力是我们所拥有的技能,其中某些人比其他人拥有更多的便利。 但是,可以锻炼这些技能。 你准备好迎接挑战了吗? 用户体验 这个项目是关于记忆游戏的。 该网站的目的是测试用户记住卡片的心理速度。 用户故事: 被设计迷住了 玩游戏并尝试将其传递到结束为止。 注意优缺点。 业务目标: 吸引想要玩游戏的用户。 线框 我决定使用Balsamic工具来创建模型,因为它给了我们项目的第一印象以及对我们要工作的明确想法。 特征 浮华的图像或任何其他媒体,以激励人们访问网站并玩游戏。 提供高质量的图像和出色的设计以及有趣的游戏。 提供一个计时器来