godot-weather-2D 适用于Godot游戏的易于使用的2D Weather,包括风,雨,雪和某些场景变暗... 如何使用 - - - - - - - - - - - 天气节点:只需在任何场景中放置一个“天气”节点,然后更改检查器中的设置即可查看您的天气效果。 跟随节点(属性):将“跟随节点”属性设置给播放器或摄像机,以确保天气生成器遵循您的游戏或场景的动作。 我可以更改什么? ------------- 天气类型(天气类型):晴,雨,雪 WIND(风)(-1至1):设置风的强度和方向。 1是右边的风,而-1是左边的风。 尺寸(大小)(0.1到1):设置雨雪的大小。 从技术上讲,它从rain.png和snow.png文件中选择要使用的“帧”作为纹理 粒子量(量):“量”属性更改屏幕中的粒子量。 您应该在激活天气之前进行设置。 不建议在下雨或下雪时更