opengl_with_crystal 源码
OpenGL 3D教程 游戏引擎 基于youtube视频教程 并受到乔尔(Joel)编写的游戏引擎的启发 内容 第01课展示 第02课VAO和VBO 第03课使用索引缓冲区进行渲染 第04课着色器简介 第05课使用着色器着色 第六课纹理 第07课矩阵和统一变量 第08课模型,视图和投影矩阵 课09 OBJ文件格式 第10课加载3D模型 第11课每像素照明 第12节镜面照明,优化渲染过程(第1部分) 第13课优化渲染过程(第2部分) 第14课简单地形 第15课透明度和假照明 第16课雾 第17课多纹理化 第十八课球员运动 第19课第三人称摄影机 第20课mipmapping 第21课地形高度图 第22课:地形碰撞检测 第二十三课纹理图集 第24课呈现GUI 第25课多灯 第26课点灯 第27课Skybox 第28天/晚 第二十九课鼠标采摘 要运行课程代码,请转到相应的目录。 确
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opengl_with_crystal
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