关于MyPlugin 该项目是用于为Zea Engine构建自己的插件的模板。 它预先配置了用于构建和测试可扩展Zea Engine行为的插件的工具。 该模板提供以下内容: MyCustomTreeItem:扩展场景树的自定义类。 MyCustomRenderPass:一个自定义类,该类通过将Renderer扩展为将图形自定义几何图形处理到屏幕的过程。 MyCustomRenderShader:一个自定义着色器,用于处理将自定义几何图形绘制到屏幕上。 MyCustomOperator:一个自定义运算符,用于在参数值更改时处理场景树中的执行计算。 入门 我们建议的克隆此模板的方法是使用项目棚架工具 。 创建自己的仓库 您可以分叉此仓库。 使用“使用此模板”按钮创建新的存储库, 用户在您的系统上创建一个项目。 npx degit zeainc/zea-plugin-templ