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Opengl fireworks particle system
几篇关于VegaPrime中粒子系统仿真的论文很不错收益了
简单的粒子系统模拟雨和雪,支持光照开关,支持雨和雪的切换,适合初学者学习
刚学的粒子系统关于火焰制作的,比较简单,属于初学者
flex 粒子系统宣讲 ppt(只提供学习)
基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现 OpenGL大多数实现都是使用相似的操作程序,这些处理步骤被成为OpenGL渲染流水线。如图1-2描述了OpenGL的渲染流水线,OpenGL使用这种方法来
毕设翻译,我自己手翻的,应该凑合能用。其中有许多错误,仅提供给英文爱好者使用
它可以比较客观描述喷泉的形象,模拟自然现象中不规则的东西。用到了粒子理论
OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
opengles实现粒子效果
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