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重点介绍了数字化变电站的特点,从设计方法的改变、一次智能设备的更新、调试方法的变化等角度阐述其与传统变电站的不同点,为以后
基于WorldWind的三维GIS研究
详细介绍了SketchUP和ArcEngine结合进行三维系统开发的过程、方法。
文中主要是基于研究以URP(大学资源计划)为基础构建数字化校园系统的目标。通过对数字化校园,URP系统的基本认识,再以此为基础构建数字化校园系统,探讨其具体实现途径,研究结果显示以URP为基础构建的数
基于OpenGL的基于三维可视化论文,系统说明如何实现基于OpenGL的三维可视化
本文详细介绍了三维管线的建模方法,并引入了一种新的基于ArcEngine的生成三维管线的方法
随着三维可视化技术的高速发展和广泛应用,很多应用工程领域需要三维地理信息系统显示空间数据。据此介绍了marble的特点和应用方式,详细论述使用VS2008和Qt构建marble源码的基本过程。应用实例
针对在电力数据可视化管理中运用三维仿真技术能够有效增强管理者对电力数据信息获取的能力,基于三维场景渲染算法和数据挖掘技术,对三维场景的电力数据可视化管理进行研究。在研究中,利用八叉树数据结构对三维场景
随着倾斜摄影测量和Lidar广泛应用,三维点云成为地理空间数据的重要数据种类。海量的三维点云数据一直是webgis可视化发布的难点。文章基于webgl框架,研究了三维点云数据切片分级等数据组织方法,并
在GIS行业,大量数据需要频繁地带到野外或其它数据采集现场进行更新,即离线编辑。结合MAPGIS7.0版本管理,提出了一种地理数据库版本驱动的离线编辑实现方法,详细阐述了其实现策略,并给出了实现的关键
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