AndEnginee_Totorial开发帮助文档附带例子
AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中,,AndEngine除了采取低耦合、高内聚的框架策略细分引擎模块,使用OpenGLES进行游戏渲染之外;该引擎还以双线程方式分别驱动绘图与事务更新,事实上,它将游戏画面和游戏业务分为两组逻辑,并行跑在同级的互斥线 程当中。 本文档讲解AndEngine整体结构 及常用方法接口进行讲解 并附带例子 注释比较详细 适合初学者
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