简易Papervision3D基础
例子来自于Flash3D研究所,超简易Papervision3D基础 Main.cs 小球加外部贴图 Main2.cs 物体的各种移动 (讲解移动/旋转/放大物体的方法) Main3.cs导入外部模型 (讲解如何从外部软件导入collada文件) Main4.cs pv3d的视图层ViewportLayer (讲解ViewportLayer的简单用法) Main5.cs 超简易交互 (讲解判断我的鼠标是否碰到了某个物体的基本办法) Main6.cs 谁碰了我一下(讲解最简单的两物体接触检测方法) Main7.cs 正反面不同贴图的平板(虽然游戏制作里价值不大,但商业网站常常会想要的效果)
文件列表
简易Papervision3D基础
(预估有个507文件)
SketchupCollada.as
21KB
Collada.as
21KB
Max3DS.as
16KB
DAE.as
47KB
DisplayObject3D.as
40KB
BitmapMaterial.as
24KB
VirtualMouse.as
25KB
QuadrantZFilter.as
20KB
QuadrantFilter.as
16KB
Matrix3D.as
24KB
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