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所谓策略模式,即 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 通俗的一点来讲,当同一个操作,可能有不同的表现或者动作的时候,我们可以将这个操作抽象出来,然后将具体的表现或者动作分
1. 定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。该模式也支持可撤销的操作。 2. 角色 Command:抽象命令类 ConcreteCommand:具体命令类 In
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过
代理模式又叫Proxy模式(英文)。所谓的代理,就是一个人或者一个机构代替另一个人或者另一个机构去做一些事情。(类似于中介或者代理商)。
java,设计模式中的一种,工厂设计模式。
自己写的Java的代理模式的实现,有兴趣的可以下载看看
设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相
java设计模式的策略模式中的源代码。HeadFirst书中的第一章
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