本设计是基于android平台的采用面向对象的开发模式进行开发的,游戏中的主要元素都被赋予了对象的概念和属性。游戏开始之后进入的是初始界面,有三个按钮分别是开始游戏、退出游戏和帮助,可供玩家进行自由选择。 游戏的设计上主要分为两大部分,一部分是游戏初始界面,另一部分是游戏的进行界面,游戏的规则以及功能的实现大部分在此部分上。对于第一部分的设计,主要用到android开发中的布局开发,本设计用到的是线性布局Linearlayout,通过对android布局的使用,从而达到理想的效果,这其中还牵扯到按钮控件Button的使用,总的来说是界面布局与控件结合使用的,有一定的难度。第二部分相对于第一部分