GamesEngines2Assignment 源码
GamesEngines2Assignment 对于这个项目,我想通过水下场景展示植绒算法。 我认为这可以更好地利用该项目所需的AI技术,并且在视觉上会更加有趣。 我将在大多数环境和鱼类模型中使用低聚资产组合。 低多边形设计将有助于保持场景平稳运行。 场景1: 相机在水面上方,慢慢淹没。 显示接近的kril。 场景2: 鲸鱼吞下了克利尔,相机转身跟随。 场景3: 在一定深度处,照相机会聚焦在鲸鱼后面的鱼上,然后平移到礁石上。 场景4: 照相机绕着礁石运转,显示出各种鱼类与礁石相互影响。 场景5: 鲨鱼猛扑入,鱼忌鲨鱼。
文件列表
GamesEngines2Assignment
(预估有个8373文件)
InputManager.asset
6KB
PackageManagerSettings.asset
1003B
TagManager.asset
378B
XRSettings.asset
158B
EditorSettings.asset
969B
GraphicsSettings.asset
2KB
VersionControlSettings.asset
188B
VFXManager.asset
308B
DynamicsManager.asset
1KB
ProjectSettings.asset
19KB
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