teamO:适用于Quickfair内部竞赛的LoL工具 源码
团队 React Webapp将召唤者分为多个团队。使用Material-UI的前端。使用Node,Express,MongoDB / Mongoose的后端。调用Riot-API。使用Redux为玩家保留状态。 怎么运行的 使用Riot API收集各种统计信息,以计算每个玩家的得分(请参阅下文) 通过得分和首选角色对玩家进行排序 播放器被缓存到数据库中以减轻API的负载 计算球员得分 玩家得分=等级+(lp *乘数)+奖金 秩 基本分数 LP乘法器 铁我 650 1个 ... 金我 2200 1.5 ... 白金I 2850 1.5 ... 钻石我 3600 1.7 硕士+ 3900 lp ^ 1.07 奖励= csBonus + kdaBonus + kpBonus + goldBonus + dmgBonus 注意:如果统计数据低于阈值,则奖金可能为负 CS奖金
文件列表
teamO-master.zip
(预估有个46文件)
teamO-master
package.json
1KB
Procfile
15B
src
index.js
810B
frontend
reducers
teamReducer.js
231B
index.js
331B
teamTotal.js
230B
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