敏捷开发其实并没有标准型的流程。SCRUM也只是众多衍生体中的一个。实际上就算是SCRUM的实际使用也情况千差万别。所以首先,请大家有这么个概念: 敏捷开发绝对不是一套一成不变的标准化流程。而更多的是一种自适应,自我优化的流程优化理念。并没有一定的流程,而是需要大家有对任何自己觉得不对的,不正确的,效率低下的事情的警觉性,和将之提出来并进一步改正的行动力。其次,敏捷之于游戏开发,则更要体现人对游戏本身品质的把握,而非对各种文档的审核,这就是和传统软件开发区别最大的地方。所以,没有最好的流程,只要是合适并且能够持续优化的流程就是好的。所以:进行游戏开发,首先请大家对此铭记于心: