AdaShip 通过玛丽亚·康(Maria Kang) 上提供了该项目的实时实例。 1.挑战大纲 1.1。 概括 “ AdaShip”是基于C ++计算机控制台的经典两人“战舰”游戏改编版。 每个玩家都有一块被分成正方形的棋盘,以及各种长度的船只的集合。 然后,每个玩家都将自己的船放在自己的棋盘上,而不会向对手透露船的位置。 一旦两名玩家都放置了所有船只,他们便轮流选择对手棋盘上的一个方块向其发射鱼雷。 如果广场被小船占据,他们会被告知是“撞”,否则会被告知是“未命中”。 如果船占用的所有正方形都被击中,则船将沉没。 当一名玩家下沉所有对手的船只而获胜时,游戏结束。 1.2。 实施功能 向用户显示菜单,并要求其选择一个选项。 1.2.1。 一台玩家v电脑 这是一个两人游戏,其中第一个玩家是用户,第二个玩家是计算机。 游戏分为三个主要阶段: 设置 转弯顺序 游戏结束 设置 在游戏开始