转场 该项目基于Cocos Creator 2.3.0。 在线演示: : 用法 将过渡节点添加到场景后,过渡节点将使自己成为持久节点。 在属性面板中选择一个过渡。 从一个场景到另一个场景的过渡: // Use **transitions.loadScene** instead of **cc.director.loadScene** // cc.director.loadScene(url, this.onLoadSceneFinish.bind(this)); this . transitions . loadScene ( url , 'Canvas/Main Camera' , 'Canvas/Main Camera' , this . onLoadSceneFinish . bind ( this ) ) ; 从一个节点到另一个节点的过渡: this . trans