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使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
构造函数与默认构造函数的声明、定义、应用、比较
构造一类形如F(x,y)=ll-λl=0的n次样条曲线,通过研究其图形的性质,给出了此类样条曲线在逼近方面的应用。
本书阐述了在计算机辅助设计与制造中曲线与曲面的数学模型,目的是为了帮助理解处于CAD软件核心的应用方法。从几何与解析的角度对贝氏和B-样条曲线与曲面进行了局部与整体的研究。大量的图表有利于帮助理解推理
《曲线与曲面的微分几何》是曲线和曲面局部微分几何学和整体几何学的一本引论,是大学微分几何课程的经典教材。它的内容和取材均相当丰富,习题充足完整,许多章节知识可以籍习题向下作延伸推广。在叙述方法上与传统
这是我们小组在14年全国数学建模比赛中认为最有参考价值的文献资料,发上来共享,希望大家也能共享自己的资源~~
响应曲面法与设计,原理及实际的操作应用,对选用该法做实验的同学比较受用!
本书介绍了VB绘图的相关技术。涉及曲线,曲面和图形图像处理,以及动画制作的相关技术。深入浅出,是很好的教材。
交互设计技术是曲线曲面造型应用研究的重要内容。基于OpenGL设计了Besizer曲线曲面的实时动态生成与显示系统。利用选择机制辅助设计人员选择窗口坐标系下的控制点,利用模拟变换技术获取该控制点投
提出基于Loop细分方法的曲线插值方法,不需要修改细分规则,只需以插值曲线的控制多边形为中心多边形,向其两侧构造对称三角网格带,该对称三角网格带将收敛于插值曲线。因此,包含有该三角网格带的多面体网格的
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