VoxelEngineGL:我正在努力开发的类似于Minecraft的体素引擎技术演示 源码
体素引擎GL 我正在使用C ++和OpenGL开发一个类似于Minecraft的体素引擎/技术演示。 我在这个项目中的目标是学习许多编程技能,例如OpenGL / 3D / 2D渲染,游戏和游戏引擎设计等。 我的目标是创建一个Minecraft风格的技术演示游戏。 我没有计划使其成为正式游戏或使其具有极高的质量。 这样做纯粹是出于娱乐和学习目的。 这是我在整个过程中用来学习的资源列表: 注意:该引擎很可能将基于Learnopengl网站。注意:随着我的进步和学习更多方法,这些列表将在不断变化。 当前使用的库: GLFW \ n GLEW(OpenGL扩展牧马人库) GLM(OpenGL数学)
文件列表
VoxelEngineGL:我正在努力开发的类似于Minecraft的体素引擎技术演示
(预估有个435文件)
glm.cpp
8KB
matrix.h
39KB
glfw3native.h
16KB
glfw3.h
210KB
glew.h
1.13MB
glxew.h
72KB
wglew.h
62KB
eglew.h
101KB
.gitattributes
66B
VoxelEngineGL.exe
49KB
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