体素引擎GL 我正在使用C ++和OpenGL开发一个类似于Minecraft的体素引擎/技术演示。 我在这个项目中的目标是学习许多编程技能,例如OpenGL / 3D / 2D渲染,游戏和游戏引擎设计等。 我的目标是创建一个Minecraft风格的技术演示游戏。 我没有计划使其成为正式游戏或使其具有极高的质量。 这样做纯粹是出于娱乐和学习目的。 这是我在整个过程中用来学习的资源列表: 注意:该引擎很可能将基于Learnopengl网站。注意:随着我的进步和学习更多方法,这些列表将在不断变化。 当前使用的库: GLFW \ n GLEW(OpenGL扩展牧马人库) GLM(OpenGL数学)