ITP学科项目-2020.2 本学期的ITP学科项目是为您开发一个机器人来玩经典的纸牌游戏: Buraco 。 对于从未玩过游戏的人,可以在在线站点(例如上尝试该游戏,也可以与该项目的示例bot进行游戏(稍后介绍)。 通过的规则 Buraco游戏创建于1940年代的乌拉圭,此后进行了改编和更改。 这导致了规则的不同版本。 有简单的Kong,硬Kong,有无裂纹,有无小丑的Kong等。 由于这些变化和我们对ITP项目所做的简化,因此有必要指定项目版本中有效或无效的内容。 无论如何,在所有版本中,游戏的目的都是通过下载桌上的游戏(纸牌序列)来尽可能多地得分。 准备 在开始游戏之前,每位玩家会收到11张牌(不应透露),一张牌面朝上放在桌子中央,其余的牌面朝下堆叠。 每个玩家的卡被称为玩家的手(只有他自己知道的卡)。 中间的纸牌将用作丢弃的纸牌或废纸的开始,而纸牌朝下将用于拉出新的纸牌,也称为