基于Java MIDP实现的 俄罗斯方块游戏源码,含游戏画布和封装下坠物对象及其操作类,重画线程,该线程实现游戏画布重画机制,用2个变量是用来控制游戏速度,游戏区域左上角x坐标,游戏区域为左边的游戏容器区域和右边的下一个下坠物显示区域组成,blockpattern的编码规则:blockpattern表示一个下坠物体的形状,一种下坠物的颜色是固定的。 * 对于一个下坠物,用一个三维数祖表示,第一维用rot表示(旋转值),第二维用x(也就是行),第三维用y表示(也就是列)。 * 所以 blockpattern1:田字及四种旋转形状 * blockpattern2