暂无评论
ogre骨骼动画模型,是一个忍者的骨骼动画!
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个原因是设计模式的清晰;最后,速度也不错。看下面的截图,100个飞龙,200000
一个搭建好的Ogre游戏开发框架,结构良好,比OgreTutrial里的BaseApplication更适用于开发,学习和使用都很有价值。
包含 Ogre各个结构详细讲解。综合压缩包
一个简单的Ogre游戏程序.....................
Ogre中级教程.pdf适合有一定基础的orge用户学习
中级教程这一系列课程时将会涉及Ogre的特定方面。我们保持它们简单。在某些情况下,为了达到简单明了的目的,丢弃了一些良好的面向对象的设计(但我还是会指出这样做的不足)。在学习课程时,你应该学会所教的内
Ogre的PhysicX的Wrapper包。配置好环境即可生成
Ogre的初级和中级教程,介绍OGRE最基础的构架
适合初学者,ogre以及相关配置,非常详细的。文档里提供了相关技术的官网参考资料。
暂无评论