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使用最基本的hlsl,粒子的动作全部由cpu干,如果纯初学HLSL的psystem的话,建议下载,如果要找由gpu操作粒子进行动作的例子的话,请漂过去. 好几个月前做的东西,今天发现用vs2010开不
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、
随着城市建设的不断发展,花样喷泉作为城市景观的一部分,越来越受到人们的关注。本文以可编程逻辑控制器(PLC)技术为基础,深入研究了基于PLC的水景喷泉系统的优化问题。PLC技术具有高度的灵活性和可编程
本研究旨在探讨基于PLC的创新喷泉系统设计与实现。采用先进的PLC技术,我们设计了一种全新的花样喷泉系统,通过精准的控制和编程,实现了喷泉水流的多样化表现。该系统不仅能够呈现出各种形态的水流,还具有良
通过引入模拟退火算法来保证PSO的全局收敛性,在群体最优信息陷入停滞时引入位置逃逸机制保持前期搜索速度快的特性。仿真结果表明本算法不但具有好的全局收敛性,而且有好的收敛速度。
主要利用OpenGL的粒子效果,利用随机函数实现的喷泉效果,20的喷泉水柱形成不同的形状,动态变化,静态变化等。
喷泉+粒子科技,喷泉:喷射制定的字体,粒子科技:模仿黑洞
unity喷泉粒子特效。unity喷泉资源包RealisticWaterFountain1.0。有需要的赶紧
使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
基于GPS的船舶数据模拟系统的研究,朱文凯,,本文主要研究了GPS数据模拟器,该模拟器的功能就是要模拟GPS的数据,实时显示船舶的动态位置与航向,航速,并把这些数据通过串口发��
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