Maxis网格物体 90年代末期的Maxis游戏SimCopter和Street of SimCity中使用的3D模型存储在扩展名为.max文件中。 每个文件包含许多模型。 仓库内容: : mesh-extract和mesh-replace命令行工具的源代码。 :有关SimCopter和SimCity街道使用的网格格式的信息。 :命令行工具,用于从Maxis网格文件中提取网格并替换其中的网格。 :Python脚本以Maxis网格格式从Blender中导出模型,并从Maxis网格文件中列出详细信息。