good vibes:用于游戏手柄振动的GameMaker Studio 2插件 源码
振动 这是用于设备振动的GameMaker Studio 2插件! 该插件允许简单或复杂的定时振动。 通常,GameMaker只会振动游戏手柄,直到您手动将其关闭为止。 这个插件可以为您处理。 您可以分别为左右电机设置振动的持续时间,以帧为单位。 该插件还可以利用动画曲线来实现复杂的振动模式。 其中包括一些样本模式,包括线性淡入,淡出,电动机之间的平移和方波脉冲。 如何使用 下载所选的.yymps文件。 单击并将其拖到您的GameMaker Studio 2项目中。 请确保全部导入! 要进行简单的振动,只需调用一次Vibrate() (并非每帧),传入振动强度(0到1),持续时间(以帧为单位),并可选地输入要振动的设备(默认为0,第一个为振动)设备已插入)。 例如, Vibrate(0.75, 200); 将以3/4的强度振动第一台设备200帧,然后Vibrate(1, 10, 2)
文件列表
good-vibes-main.zip
(预估有个43文件)
good-vibes-main
vibration.yyp
3KB
objects
obj_test_vibration
Draw_64.gml
286B
Step_0.gml
838B
obj_test_vibration.yy
995B
obj_vibration
Step_0.gml
493B
Other_3.gml
69B
暂无评论