暂无评论
C++ 直线Bresenham算法 仅此一个算法
用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
Bresenham算法是计算机画直线的算法,可以减少乘除法和浮点数的使用,大大加快画图速度,不管在计算机上自己实现画图还是在单片机上实现都是很有用的
计算机图形学内容DDAbresenhammidpoint直线算法
Bresenham直线算法与画圆算法,文档中包含有详细的代码和截图,
主要为大家详细介绍了OpenGL中点Bresenham绘制直线算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
暂无评论