Emu:适用于GameMaker的强大UI框架。 看起来像Windows窗体。 主要针对软件但您也可以将其用于游戏 源码
GameMaker的Emu UI 是否曾经想过能够在GameMaker中使用常见的UI元素,例如文本输入,复选框,单选按钮,对话框甚至标签组? 别再看了! 在过去的一年半中,我一直在为GameMaker开发GUI系统,现在2.3版发布了,我决定抓住机会清理代码并使其正确地面向对象。 它主要针对希望制作除游戏之外的软件应用程序的用户-请参见屏幕截图-但您可以将其用于任何需要的应用程序。 查看演示项目内部或查看以获取文档。 这需要GameMaker Studio 2.3才能正常工作。 它在很大程度上依赖于新的语言功能。 屏幕截图 链接 目前,该项目已在上正式分发。 稍后,我将创建一个GameMaker Marketplace页面。 笔记 是的,它大量使用了回调,并且看起来很像Javascript。 我不遗憾。 学分 是的文本渲染器 图标由创建 小鸭是由创建的 演示中的3D网格由创建 演
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Emu:适用于GameMaker的强大UI框架。 看起来像Windows窗体。 主要针对软件,但您也可以将其用于游戏
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