OpenGL入门学习教程
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL 是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚 至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一 个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统, 它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)
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OpenGL入门学习
OpenGL入门学习之十五——从“绘制一个立方体”来看OpenGL的进化过程.pdf
141KB
OpenGL入门学习之十四——OpenGL版本和OpenGL扩展.pdf
148KB
OpenGL入门学习之三——绘制几何图形的一些细节问题.pdf
110KB
OpenGL入门学习之九——使用溷合来实现半透明效果.pdf
120KB
OpenGL入门学习之六——动画的制作.pdf
138KB
OpenGL入门学习之十一——纹理的使用入门.pdf
151KB
OpenGL入门学习之五——三维的空间变换.pdf
164KB
OpenGL入门学习之八——使用显示列表.pdf
131KB
OpenGL入门学习之一——编写第一个OpenGL程序.pdf
109KB
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