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mesh.h
把3Dmax地形轻松转换为Unity3D地形,非常好用,快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景!
源码来自cvte的TaoLin(谢谢),附带本人注解,不错的效果
Unity开发优化必备,DrawCall性能优化的必备工具,Mesh合并、Material合并、Texture合并等等
Table of Contents 1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Combine meshes and materials to reduce draw calls. Fix models and create atlases so they can share m
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