c# socket 异步通信,一个服务器端和多个客户端
一个服务器端和多个客户端的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立连接。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去。信息接收原理:调用套接字的Receive()方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
文件列表
SocketTest.zip
(预估有个47文件)
SocketTest
SocketClient
Program.cs
498B
obj
x86
Debug
SocketClient.csproj.FileListAbsolute.txt
656B
SocketClient.FormClient.resources
180B
SocketClient.pdb
26KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
6KB
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