turn based game:具有不同可用角色攻击类型和攻击的基于回合的游戏GUI。 该代码用C ++编写并使用Visual Studio CLR(.NET
回合制游戏 具有不同可用角色,攻击类型和攻击的基于回合的游戏GUI。 玩家在角色类型之间进行选择,即:剑士,法师,圣骑士,神射手和流氓,每种角色都有各自的角色属性,每种角色类型的生命值和法力值均不同。 然后,玩家可以从物理攻击和魔法攻击中选择不同的攻击类型,也可以进行阻止,从而减少了计算机造成的损害。 每个角色的物理攻击和魔法攻击也有所不同。 该代码用C ++编写,并使用Visual Studio CLR(.NET Framework)模板。 该代码包括使用指针,类,文件流,用户定义的函数,数组,控件结构,模板,输入和输出以及rand()函数,以生成对播放器的计算机攻击。 该游戏有两个版本:一个是为我的面向对象编程主题设计的项目,另一个是我在业余时间制作的改进版本。 改进的版本包括:使用标签显示以前在消息框中显示的所有计算机攻击,以及rand()函数,用于阻止按钮使计算机完全丢失或命中,
文件列表
turn-based-game-master.zip
(预估有个32文件)
turn-based-game-master
README.md
1KB
CPEProject
PVPclassPicker.resx
167KB
titleScreen.h
5KB
PVPclassPicker.cpp
64B
gameMode.resx
171KB
characterData.h
495B
PVCclassPicker.resx
174KB
PVCclassPicker.h
10KB
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