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静态平方 使用Matter.js物理引擎制作的静态方块
Android SDK2.2源码, 分卷压缩之2/2。在对应的sdk的目录内,新建一个sources文件夹,将SDK源码拷贝到这个文件夹内。这样就可以在eclipse中看到SDK源码了。
费曼的《Simulating Physics with Computers》,量子计算机这个概念应该就是从这篇文章提出的,UCBerkerly的一门课程的阅读材料,课程网址:http://www.ee
Health Physics Textbooks. 醫學物理經典教科書。 Contents: 1. Introduction/1 2. Review of Physical Principles/3
GW method,very helpful for physical students.
网络物理同步的参考资料,包括通过网络同步物理模拟的方法和P2P网络模型
这是一本讲解游戏物理引擎的书籍。想在自己的游戏程序中添加更多的物理真实感的朋友们有福啦。
一份很经典的电子文档,关于Mathematica软件在理论物理方面的应用,深入浅出。
老牌的物理模拟引擎,karmaphysics.曾被UN2集成.当然现在已经很久没有更新了,只有一些参考价值~~
对网上psub的不足补充希望战友们能充分利用共同进步
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