VC++碰撞检测如何判断两个运动中的物体已碰触
摘要:VC/C++源码,图形处理,碰撞检测 VC++碰撞检测,如何判断两个运动中的物体已碰触,这在游戏应用中想当广泛,在本例中,不管是物体自行运动或是用鼠标拖动他们,你会发现,他们都不能碰撞在一起,在距离非常近的时候,他们会被相互的排斥,永远不会碰在一起。VC++物体碰撞检测源码实例分享与大家。
文件列表
A093452793-17078.rar
(预估有个18文件)
okbase.net
Planets 2
Resource.h
781B
Planets.cpp
5KB
GameEngine.h
4KB
Planets.rc
984B
Planets.h
837B
Bitmap.h
1KB
Bitmap.cpp
6KB
Planets 2.dsw
526B
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