GMS2 Scripter:热荡荡这会吸 源码
GMS2脚本编写器 热荡荡这会吸 东西 基于堆栈的东西,有点基本,但是具有一些简洁的功能 用法 通过创建ScriptHandler并使用公共函数加载命令来定义命令序列; Event = new EventHandler(); //Commands are added directly via public functions Event.Push(100); Event.Pop(); et cetera 与 Event.Update( Timestep); Timestep每秒的帧数,1 / Framerate。 60fps游戏的1/60等 当前指令集 没有特别的顺序 操作说明 争论 堆叠变更 笔记 调试打印 1(字串) 在输出上说有趣的事情 调试堆栈打印 0 打印顶部堆栈条目以输出 结尾 0 以完成状态结束程序 p 0 没有! 先生,早上好! 跳到 1(字串) 执行命名函
文件列表
GMS2-Scripter-main.zip
(预估有个18文件)
GMS2-Scripter-main
Scripter
objects
objMain
Create_0.gml
844B
Step_0.gml
242B
objMain.yy
1KB
Draw_64.gml
5KB
Scripter.yyp
1KB
options
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