虚拟现实产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应 用和服务等环节。 硬件环节包括虚拟现实技术使用的整机和元器件,按照 功能划分可分为核心器件、终端设备和配套外设三部分。核 心器件方面,包括芯片(CPU、GPU、移动 SOC 等),传感 器(图像、声音、动作捕捉传感器等),显示屏(LCD、OLED、 AMOLED、微显示器等显示屏及其驱动模组),光学器件(光 学镜头、衍射光学元件、影像模组、三维建模模组等),通信 模块(射频芯片、WIFI 芯片、蓝牙芯片、NFC 芯片等)。终 端设备方面,包括 PC 端设备(主机+输出式头显)、移动端 设备(通过 USB 与手机连接)和一体机(具备独立处理器的