moose game:比赛用于测试特定游戏中的不同策略该游戏演示了“公地悲剧”的概念 源码
驼鹿游戏 在特定测试不同策略的,该展示了“公地悲剧”的概念。 竞赛 最初,这是对Innopolis大学游戏理论课程的一项作业的解决方案(2021年Spring,第三年)。带有更多信息的原始报告可以在找到。 作为任务的一部分,策略已提交给比赛。在99位中,排名28。 游戏规则 在每个游戏中,都有两个玩家。 有三个字段。它们每个都以X值1开头。 每个游戏中都有多个回合。在每个回合中,玩家通过选择三个字段之一进行移动。 如果两个玩家都选择相同的字段,则他们两个都将获得零回报,并且X值将减少1。 如果玩家选择其他字段,则: 这些字段的X值减小了1(但不能为负); 每个玩家获得f(X) - f(0)的收益,其中X是该字段的X值,而f(X)在代码中定义为Tournament#vegetationAmount(int) 。 当没有人选择某个字段时,它的X值增加1。
文件列表
moose-game-main.zip
(预估有个14文件)
moose-game-main
.gitignore
37B
README.md
1KB
src
name
kezzyhlo
moose_game
Log.java
2KB
Tournament.java
6KB
Random.java
1KB
暂无评论