打砖块小游戏。材料:EasyX图形库。 碰撞的处理,木板移动方法还需要优化。 //定义 Circle,Brick,Broad #include #include #ifndef _PROPERTY_H_ #define _PROPERTY_H_ struct Circle { int x0, y0, r; int mvX, mvY; COLORREF color; virtual ~Circle() {} Circle(int x0_, int y0_, int r_, int mvX_, int mvY_, COLORREF c