流行的推箱子益智游戏的实现。 目的是将板条箱推到指定的正方形上而不会卡住。 板条箱只能向前推动。 提供的级别是从各种第三方来源收集而来的。 推箱子是由Imabayashi Hiroyuki于1981年创建的。 可作为Windows安装程序,Windows的可移植.zip,Mac .dmg文件或跨平台源代码提供。 源代码:http://github.com/davidjoffe/sokoban(源代码是C ++,只有一个依赖项-LibSDL1.2-且结构合理,易于重新用于其他类似类型的游戏。 )项目开发直播:https://twitch.tv/david_joffe默认键:鼠标单击:上/下/左/右移动:U:撤消R:重置级别状态C:选择一组级别M / N:上一步/下一级别S:切换阴影A:显示“关于”信息Esc:退出