碳 Carbon是针对台式机和移动设备上运行的2D和3D应用程序的开源跨平台游戏和可视化引擎。 该项目的网站位于 。 特征 用现代C ++ 11编写 广泛的平台支持:Windows,macOS,Linux和iOS设备(iPhone / iPad) 适用于Windows,macOS和iOS的预构建SDK,包含示例和项目向导,可帮助您入门 独立于Graphics API,可从OpenGL 1.1,OpenGL 4.1和OpenGL ES 2中进行选择 延迟的每像素照明和阴影,同时支持许多并发照明 基于材料的渲染系统,支持视差贴图,环境光遮挡,反射,折射,后处理和其他高级渲染技术 通过PhysX和Bullet库进行2D和3D刚体物理仿真 角色骨骼动画以及与硬件加速的融合 Max和Maya的资产出口商 交互式GUI元素,包括按钮,组合框,编辑框,进度栏和其他小部件 使用AngelScript库