game maker scripts:GameMaker Studio 2(2.3版)的通用工具和数学函数的集合 源码
GameMaker Studio 2数学脚本 (2.3版)的通用工具,数学对象和功能的。 这些主要由我发现在自己的游戏开发过程中有用的实用程序组成,我希望随着时间的推移会定期添加更多实用程序。 包含所有脚本的可以在或从我的。 我鼓励您下载它,在您自己的项目中使用它,并根据需要尽可能地修改源代码。 每个脚本定义一个函数。 大多数功能都是独立的, @requires ,但是某些数学上更复杂的功能取决于其他脚本,在@requires标记中表示。 所有函数名称都以下划线( _ )开头,以便将其与内置函数区分开。 所有对象名称obj_前缀开头。 有些包括方法,它们总是在对象的Create事件中定义。 以下是对所包含功能的简要说明,分为粗略类别。 分类目录 随机函数 图形对象和函数 元胞自动机功能 文件处理 形状功能 数论函数 处理序列,函数和集合的各种脚本,可能对管理数据结构有一定的用
文件列表
game-maker-scripts-master.zip
(预估有个58文件)
game-maker-scripts-master
.gitignore
76B
objects
obj_graph
Destroy_0.gml
190B
Create_0.gml
9KB
obj_vertex
Create_0.gml
333B
obj_edge
Create_0.gml
401B
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