基于搜索树的字典ADT:使用AVL树和二进制搜索树数据结构的字典ADT的实现。 它带有所有必要的搜索树算法并经过精心设计以确保代码重用和性能 源码
基于树的字典ADT 字典或地图是一种抽象数据类型,它存储两个内聚元素的集合:键和值。 密钥必须在其自己的域上是唯一的且可保留的,并且映射的值可以是任何东西:字符串,内存块,整数,数组,甚至是包含数以千计的其他数据结构的用户定义数据结构。 字典ADT的主要应用是促进对其他特定键的快速高效查找(搜索)操作。 通常,此查找操作依赖于密钥的可比性和唯一性。 良好的Dictionary数据结构的设计意味着在3个常规领域中具有良好的算法性能: 插入:在字典中插入一个键和一个值 删除:从字典中删除一个键及其对应的值 查找:有效地在Dictionary中搜索给定的键,如果找到,则将其对应的value对象返回给调用方。 关于此实施 使用二进制搜索树(BST)实现此字典ADT 。 通过使用二进制搜索算法,该数据结构允许非常高效的查找。 该实现从创建和使用节点和链接(指针)的结构开始。 由于使用C语言,
文件列表
Search-Tree-Based-Dictionary-ADT-master.zip
(预估有个25文件)
Search-Tree-Based-Dictionary-ADT-master
src
bst_internal.h
15KB
bst_traversal_algorithms.c
7KB
main_bst.c
7KB
main_avl_string.c
2KB
bst_mutation.c
7KB
bst_init_destroy.c
3KB
main_avl.c
7KB
avl_sort_algorithms.c
11KB
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